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概要:24日の米株式市場でビデオゲーム販売のゲームストップが急落し、一時は前日比20%安となった。2020年11月-21年1月(第4四半期)決算が予想を下回ったことに加え、同社株への需要の高まりを生かす策として新株発行を検討していると明らかにした。
24日の米株式市場でビデオゲーム販売のゲームストップが急落し、一時は前日比20%安となった。2020年11月-21年1月(第4四半期)決算が予想を下回ったことに加え、同社株への需要の高まりを生かす策として新株発行を検討していると明らかにした。
11-1月の一部項目を除いた1株当たり利益は1.34ドル。アナリスト予想は1.43ドルだった。新型ゲーム機の登場が販売促進に一役買ったものの、同社が期待したほどの売り上げ増には至らなかった。純売上高は3.3%減の21億2000万ドル(約2300億円)で、市場予想の22億4000万ドルを下回った。ただ既存店売上高は6.5%増、オンライン売上高は175%増となった。
同社は株式売却で得た資金を主に電子商取引事業の強化に充てるとしている。
ウェドブッシュのアナリスト、マイケル・パクター氏は、現在および過去の経営陣による「優れた遂行能力」を評価し、ゲームストップの目標株価を16ドルから29ドルに引き上げた。一方、株式は事業ファンダメンタルズから懸け離れているとして、投資判断は「売り」相当に引き下げた。
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