简体中文
繁體中文
English
Pусский
日本語
ภาษาไทย
Tiếng Việt
Bahasa Indonesia
Español
हिन्दी
Filippiiniläinen
Français
Deutsch
Português
Türkçe
한국어
العربية
Абстракт:Объем российского рынка видеоигр вырастет по итогам 2021 года на 1% - до 165,6 млрд рублей, подсчита
Объем российского рынка видеоигр вырастет по итогам 2021 года на 1% - до 165,6 млрд рублей, подсчитали в My.Games, которое является игровым подразделением VK (MCX:MAILDR) (ранее Mail.ru Group).
Динамика существенно замедлится - в 2020 году рост рынка составлял 35% (а его объем достиг 163,4 млрд рублей) - в связи с эффектом высокой базы 2020 года на фоне ограничительных мер по борьбе с COVID-19.
Как отмечают в My.Games, в 2021 году крупнейшим сегментом остаются игры для персональных компьютеров, тогда как ключевым драйвером роста рынка видеоигр РФ являются мобильные игры.
Так, объем рынка ПК-игр по итогам 2021 года составит 78,1 млрд рублей, однако покажет снижение на 4,6% (в 2020 году рынок ПК-игр вырос на 34% - до 81,9 млрд рублей). Сегмент мобильных игр вырастет на 10% - до 73,8 млрд рублей (против роста на 39%, до 67,1 млрд рублей, в 2020 году). Сегмент консольных игр снизится на 5% год к году - до 13,64 млрд рублей (в 2020 году рост составил 20% - до 14,4 млрд рублей).
Также отмечается, что доля free-to-play игр составит 85% (144,4 млрд рублей) от всего рынка видеоигр РФ, что незначительно отличается от показателей 2020 и 2019 гг - 83,3% и 83,1%, соответственно. При этом в My.Games ожидают возвращения темпов роста российского рынка видеоигр к двузначным показателям в 2022 году.
Отказ от ответственности:
Мнения в этой статье отражают только личное мнение автора и не являются советом по инвестированию для этой платформы. Эта платформа не гарантирует точность, полноту и актуальность информации о статье, а также не несет ответственности за любые убытки, вызванные использованием или надежностью информации о статье.